Архив за месяц: Декабрь 2017

Без рубрики

Цитата дня


Если бы вместо миллиардов, которые тратятся на вооруженные силы, нашлись бы миллионы на образование и здравоохранение, то для терроризма не было бы места.
-- Сергей Капица

Кто смотрел пресс-конференцию с Путиным, слышал анекдот про часы и кортик. С терроризмом можно бороться образованием и здравоохранением. Но, к сожалению, несмотря на глобализацию, толерантность и прочие тенденции страны и их лидеры в первую очередь преследуют свои и только свои интересы. Да, в Ингушетии и других наших южных регионах поток денег на социальные и не только проекты привел к снижению терроризма. Но это все не против действующих террористов, а против будущих. Против действующих нужна боеспособная армия. Как то так.

Изменение в данных и текущей команды во время отладки

Как видно из картинки, 10 меньше или равно 5. Под катом два способа отличных от редактирования картинки, которыми можно получить такой результат. Возможности эти старые, просто мне попался тут на днях человек не знающий про них.


Первый вариант полезен, когда во время отладки сложно получить из окружения какие-то данные, а нам нужно проверить именно на них. В том месте где нам нужны данные, ставим точку останова и запускаем приложение:
Затем наводим мышку на интересующую нас переменную, чтобы выскочило окно с ее значением:
И переместив мышку кликаем на значении (если объект сложный, то можно путешествовать по его свойствам, иногда бывают проблемы, но в целом можно редактировать достаточно много чего):
Нажимаем Enter и все, программа идет по пути когда a <= 5.
Второй вариант еще проще, даже картинок не буду прикладывать. Ставим точку останова, запускаем приложение и когда доходим до точки, просто хватаем желтую стрелку (на предыдущей картинке на точке останова) мышкой и переставляем в нужное нам место. Это способ, как правило дополненный первым, нужен для того, чтобы пропустить некий функционал который взаимодействует с частью которой нет (не реализована или отсутствует в текущий момент).

Изменение в данных и текущей команды во время отладки

Как видно из картинки, 10 меньше или равно 5. Под катом два способа отличных от редактирования картинки, которыми можно получить такой результат. Возможности эти старые, просто мне попался тут на днях человек не знающий про них.


Первый вариант полезен, когда во время отладки сложно получить из окружения какие-то данные, а нам нужно проверить именно на них. В том месте где нам нужны данные, ставим точку останова и запускаем приложение:
Затем наводим мышку на интересующую нас переменную, чтобы выскочило окно с ее значением:
И переместив мышку кликаем на значении (если объект сложный, то можно путешествовать по его свойствам, иногда бывают проблемы, но в целом можно редактировать достаточно много чего):
Нажимаем Enter и все, программа идет по пути когда a <= 5.
Второй вариант еще проще, даже картинок не буду прикладывать. Ставим точку останова, запускаем приложение и когда доходим до точки, просто хватаем желтую стрелку (на предыдущей картинке на точке останова) мышкой и переставляем в нужное нам место. Это способ, как правило дополненный первым, нужен для того, чтобы пропустить некий функционал который взаимодействует с частью которой нет (не реализована или отсутствует в текущий момент).

Мнение о книге "Вовлекай и властвуй"

Книжка тоненькая и небольшого формата. Бралась как обзор для ознакомления с темой. В принципе со своей задачей книга справляется. Если бы из нее выкинули примерно пятую часть (например, про то как геймификация может нарушать законодательство в США; а уж то, что благодарности, словарь терминов, об авторах и издательстве занимает 30 страниц в книге из 223, это вообще за гранью добра и зла).
А остальное - ок. Основная идея геймификации раскрыта, из чего она состоит описано, базовые ошибки рассмотрены. В качестве книги для "посмотреть с высоты птичьего полета" - нормально.
Стоит ли читать? Если нужно базовое представление о том, что такое геймификация, то да. Если это не первая книга на эту тему или нужно начать разрабатывать геймдизайн уже завтра, то нет. Это не более чем обзор. В моей библиотеке Умберто Эко уже лежит следующая книга на эту тему. Как то так.

Мнение о книге "Ретроспектива проекта"

Если коротко, это эта книга лучший пример систематической ошибки выжившего. Предполагается, что она ориентирована на людей стремящихся научиться проводить ретроспективу. И что мы находим в этой книге? Что многие вещи автор описывает с позиции своего большого опыта: расскажите менеджерам о своих предыдущих ретроспективах, найдите аналогию с ситуацией на предыдущих ретроспективах, изложите свой собственный пример ретроспективы. В связи с этим многие вещи становятся тяжело применимы. Ну и как финальный штрих, или, если хотите вишенка на торте, автор говорит, что книга так себе. Найдите нормального проводильщика ретроспектив и начните учиться у него :) Обидно...
Ну а если серьезно, то многие вещи из книги применимы не только в рамках ретроспектив, но и в повседневной практике. Например: избегайте треугольников, четыре вида свободы, я-другой-контекст. Но это больше к фасилитации, а не к ретроспективам. Конкретные упражнения для проведения ретроспектив тоже расписаны неплохо. Можно будет их брать как для ретроспектив, так и для применения в рамках повседневных активностей.
Читать ли книгу? Да, есть много полезного. Но все надо очень вдумчиво переносить на себя и окружающую действительность.